3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL
Embark on a journey to build a cross-platform 3D game engine from scratch using C++ and OpenGL.
3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL
Artikelnr.: 83470760

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Besondere Merkmale

Cross-Platform Flexibility
This book teaches you to create a 3D game engine that works seamlessly on various platforms, enabling developers to reach a broader audience and enhance game accessibility.
C++ Mastery
Focused on C++, the book provides in-depth language techniques, ensuring you build robust software while mastering an essential skill for game development careers.
OpenGL Insights
Gain practical experience with OpenGL, one of the most used graphics libraries, ensuring you're equipped to handle graphics rendering in modern game development environments effectively.

Produktdetails

Shop 3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL online at a best price in Switzerland. B0CTXDT8JM
Publisher Independently published
Publication date January 31, 2024
Language English
Print length 543 pages
ISBN-13 979-8878081344
Item Weight 1.74 pounds (790 grams)
Dimensions 5.5 x 1.23 x 8.5 inches (14 x 3.1 x 21.6 cm)

Für wen ist das Produkt geeignet?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Ideal for individuals looking to gain practical skills in creating 3D games using established technologies.

  • Students in Computer Science

    Beneficial for students studying game development, graphics programming, or software engineering focused on 3D applications.

  • C++ Enthusiasts

    Targets programmers familiar with C++ who want to explore advanced graphics programming and engine design principles.

Not Suitable For
  • Beginners in Programming

    Not suitable for those with little to no programming experience, as it assumes prior knowledge of C++.

PRODUKTBESCHREIBUNG

3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL

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Kundenfragen und -antworten

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    Antworten: Es ist ganz einfach, 3D Game Engine Development: Learn how to Build a online bei Ubuy einzukaufen.. Sie müssen nur nach dem Produkt suchen, beim Bezahlen Ihre Versandart auswählen und es an Ihren Standort liefern lassen.
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  • Frage: Wie lange dauert es nach der Bestellung, bis ich das Produkt erhalte?

    Antworten: Die Lieferzeit Ihres bestellten Produkts hängt davon ab, was Sie bestellt haben und welche Versandart Sie gewählt haben.. Die voraussichtliche Lieferzeit wird während des Bestellvorgangs angegeben. Seien Sie also beim Einkaufen unbesorgt.

OpenGL Editorial Review

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Kundenbewertungen

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Vorteile

  • Comprehensive coverage
  • Step-by-step guidance
  • Cross-platform compatibility
  • In-depth OpenGL knowledge
  • Great for beginners

Nachteile

  • Requires programming skills

Produktpreisverlauf

Wichtige Information

  • Einschränkungen: Für international versandte Produkte beachten Sie bitte, dass jegliche Herstellergarantie nicht gültig sein könnte; Herstellerservice-Optionen nicht verfügbar sein könnten; Produkthandbücher, Gebrauchsanleitungen und Sicherheitshinweise nicht in der Sprache des Ziellandes verfasst sein könnten; die Produkte (und Begleitmaterialien) könnten nicht im Einklang mit den Standards, Spezifizierungen und Etikettierungsvorgaben des Ziellandes entworfen sein; und die Produkte könnten nicht der Voltzahl und anderen elektrischen Standards des Ziellandes entsprechen (weshalb, falls zutreffend, die Verwendung eines Adapters oder Umwandlers erforderlich sein könnte). Der Empfänger ist dafür verantwortlich sicherzustellen, dass das Produkt legal in das Zielland importiert werden kann. Bei der Bestellung von Ubuy oder seinen Partnern ist der Empfänger der eingetragene Importeur und muss sich an alle Gesetze und Regulierungen des Ziellandes halten.
  • Nicht alle auf Ubuy aufgeführten Produkte werden zum Verkauf angeboten, da Ubuy eine globale Suchmaschine ist. Produkte unterliegen Export-/Handelsbestimmungen.